索命梦魇:神关羽神关羽的两个技能::锁定技,你的红桃手牌视为;你使用红桃无距离限制:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为或,则该角色死亡。
  武神这个技能可以说是不如标关羽了,标关羽还能把所有红牌当杀。
  神关羽的核心技能就是武魂了,这个技能具有很强的威慑力,但也正是如此,一般没人去打神关羽,基本都是在最后一个杀神关羽,而那时候的武魂已经无足轻重了。
  由此看来,神关羽虽然有着神将之名,但是实际上无限接近于白板,但是呢,神关羽好玩就好玩在武魂这个技能,毕竟武魂要是判定红桃或者桃园不是效果爆炸?英姿国士:神吕蒙神吕蒙这个武将存在一些争议,一些玩家认为他的强度不低,但是在我看来神吕蒙的技能没有特色导致这个武将也是平平无奇,回合内摸牌大多数情况下是英姿。
  攻心控一张红桃牌,这个技能一般般,食之无肉,弃之有味,但是总比神关羽强对吧。
  至于涉猎,通过数学计算一下,四张牌的概率:C(1/5)*4*C(1/4)*3*C(1/3)*2*C(1/2)*1/A(3/3)=240,收益概率为240/1024=15/64=0.2343745,也就是说神吕蒙涉猎5张牌摸到四张的概率仅仅是百分之23,运用概率论的知识计算一下神吕蒙涉猎摸牌的数学期望为781/256=3.05,也就是说神吕蒙所谓涉猎选牌其实和英姿差不多,由此可以看到,神吕蒙的强度在神将中是垫底的存在,说他弱爆炸其实真的并不过分。
  昭烈结营:神刘备神刘备在我看来也算是神将中的末流存在了,龙怒自崩体力和体力上限,几回合之后物理完杀自己。
  神刘备的锦囊牌均视为雷杀且无次数限制,回合多出杀比较依赖诸葛连弩和攻击距离,属于纯粹的菜刀将,有一定的爆发但是限制也不少,很难有什么大作用,第二个技能结营,增加2手牌上限,连环别人而自己永远处于连环状态,可以算是负收益。
  一般来说神刘备都要连环对手,这会使得对手能存更多的牌,自己却会被属性伤害牵连。
  由此得知,神刘备算不得强将。
  止儿夜啼:神张辽神张辽主要技能就是夺锐,简单来说就是抢别人技能自己用,因此这是一个遇强则强,遇弱则小白板的神将,由于本身是个摸牌白,而夺锐需要对敌方造成伤害才能抢技能,因此神张辽的强度很大程度上看运气,不过也比上面三个要好点。
  总体而言就是一个方差将,强度并没有大家想象的那么离谱,但在神将中都能算是中游的存在了。
  感谢您的阅读,本期内容就是这样。
  如果你喜欢的话,不妨点个关注,我们下期再会!

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索命梦魇:神关羽神关羽的两个技能::锁定技,你的红桃手牌视为;你使用红桃无距离限制:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为或,则该角色死亡。
  武神这个技能可以说是不如标关羽了,标关羽还能把所有红牌当杀。
  神关羽的核心技能就是武魂了,这个技能具有很强的威慑力,但也正是如此,一般没人去打神关羽,基本都是在最后一个杀神关羽,而那时候的武魂已经无足轻重了。
  由此看来,神关羽虽然有着神将之名,但是实际上无限接近于白板,但是呢,神关羽好玩就好玩在武魂这个技能,毕竟武魂要是判定红桃或者桃园不是效果爆炸?英姿国士:神吕蒙神吕蒙这个武将存在一些争议,一些玩家认为他的强度不低,但是在我看来神吕蒙的技能没有特色导致这个武将也是平平无奇,回合内摸牌大多数情况下是英姿。
  攻心控一张红桃牌,这个技能一般般,食之无肉,弃之有味,但是总比神关羽强对吧。
  至于涉猎,通过数学计算一下,四张牌的概率:C(1/5)*4*C(1/4)*3*C(1/3)*2*C(1/2)*1/A(3/3)=240,收益概率为240/1024=15/64=0.2343745,也就是说神吕蒙涉猎5张牌摸到四张的概率仅仅是百分之23,运用概率论的知识计算一下神吕蒙涉猎摸牌的数学期望为781/256=3.05,也就是说神吕蒙所谓涉猎选牌其实和英姿差不多,由此可以看到,神吕蒙的强度在神将中是垫底的存在,说他弱爆炸其实真的并不过分。
  昭烈结营:神刘备神刘备在我看来也算是神将中的末流存在了,龙怒自崩体力和体力上限,几回合之后物理完杀自己。
  神刘备的锦囊牌均视为雷杀且无次数限制,回合多出杀比较依赖诸葛连弩和攻击距离,属于纯粹的菜刀将,有一定的爆发但是限制也不少,很难有什么大作用,第二个技能结营,增加2手牌上限,连环别人而自己永远处于连环状态,可以算是负收益。
  一般来说神刘备都要连环对手,这会使得对手能存更多的牌,自己却会被属性伤害牵连。
  由此得知,神刘备算不得强将。
  止儿夜啼:神张辽神张辽主要技能就是夺锐,简单来说就是抢别人技能自己用,因此这是一个遇强则强,遇弱则小白板的神将,由于本身是个摸牌白,而夺锐需要对敌方造成伤害才能抢技能,因此神张辽的强度很大程度上看运气,不过也比上面三个要好点。
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